Ми перетворили навчання на гру, у яку хочеться грати
Народжені з переконання, що корпоративне навчання заслуговує на таку саму енергію, креативність та залученість, які тримають людей у полоні улюблених ігор.
Наша місія
Ось незручна правда: більшість корпоративного навчання зазнає невдачі ще до того, як розпочнеться. Працівники прокликують слайди, складають тест, який ледве пам'ятають, і повертаються до звичного способу роботи. Рівень проходження тримається біля 20%. Реальне засвоєння знань? Близьке до нуля. Організації щороку витрачають мільярди на програми, які люди терплять, а не отримують від них задоволення.
Ми поставили інше запитання: а що, якби навчання нагадувало не домашнє завдання, а гру, в яку хочеш грати? Ігрова індустрія десятиліттями вдосконалювала мистецтво мотивації — виклик, прогрес, визнання та правильна доза змагальності. Це не трюки. Це глибоко людські рушії, і вони працюють у навчальному середовищі так само потужно, як і на ігровій консолі.
Це розуміння стало QuickSkills — платформою, де створення захопливих курсів таке ж інтуїтивне, як складання плейлисту, де учні здобувають реальний прогрес через змістовні завдання, а адміністратори бачать, що саме працює, а що ні. Жодних здогадок. Жодних змарнованих бюджетів. Лише навчання, яке люди дійсно проходять, і навички, що залишаються.
Люди за платформою
Згуртована команда ентузіастів EdTech та ігрової індустрії, які щодня прокидаються, аби зробити корпоративне навчання тим, чого люди справді чекають із нетерпінням.
Danielle Kashmensky
Співзасновниця та CEO
Danielle роками спостерігала, як талановиті працівники відключаються під час обов'язкових тренінгів, і розуміла, що має бути кращий спосіб. Вона поєднує свою пристрасть до ігрового дизайну з глибокою експертизою в EdTech, формуючи кожен аспект досвіду QuickSkills.
Stas
Співзасновник та CTO
Full-stack інженер, який вірить, що найкраща технологія стає непомітною. Stas створює архітектуру платформи, яка забезпечує мільйони навчальних моментів, поєднуючи науку гейміфікації з масштабованою та надійною інфраструктурою.
Чому QuickSkills
Гейміфікація за задумом
Ми не причепили бали до презентації. Кожна функція — від механік випробувань до таблиць лідерів — побудована на науці ігрового дизайну, яка стимулює справжню зміну поведінки та стійке засвоєння знань.
Вимірюваний результат
Рівень залученості, відсоток проходження, прогрес навичок — кожна метрика для підтвердження ROI навчання вже вбудована. Покажіть стейкхолдерам реальні цифри, а не оптимістичні припущення.
Ваш успіх — наш успіх
Ми не віддаємо вам програму і зникаємо. Наша команда працює пліч-о-пліч із вашою, щоб адаптувати QuickSkills до ваших робочих процесів, культури та цілей — бо інструмент має значення лише тоді, коли він працює для ваших людей.
Приєднуйтесь до команд, які вже змінюють підхід до навчання
Переконайтеся самі, чому організації з різних галузей довіряють QuickSkills, щоб перетворити навчання на те, що люди справді цінують.